viernes, 29 de mayo de 2009
jueves, 28 de mayo de 2009
jueves, 21 de mayo de 2009
Redes Inalámbricas Ad Hoc como Tecnología de Soporte para la Computación Ubicua
Abstract
El principal objetivo de la computación ubicua es el establecimiento de entornos donde los dispositivos con Capacidades de procesamiento y comunicaciones (teléfonos móviles, PDA, dispositivos sensores, electro domésticos, libros electrónicos, etc.) puedan cooperar y comunicarse de forma inteligente y conscientes del entorno que les rodea de forma transparente al usuario. Los sistemas de comunicaciones juegan un papel fundamental en el área de la computación ubicua. En concreto, las redes inalámbricas ad hoc también conocidas como MANETs (Mobile adhoc Networks) se presentan como una tecnología de comunicación ideal en este tipo de entornos y aplicaciones.
En este trabajo, se presenta una aplicación experimental como ejemplo de utilización de las tecnólogas Inalámbricas Bluetooth e IEEE 802.11 en el área de la computación ubicua.
INTRODUCCION
El termino computación ubicua hace referencia a poder aprovechar la información ofrecida por dispositivos de computación distribuidos en el entorno, de una forma transparente al usuario.
Los continuos avances tecnológicos han incentivado el desarrollo de dispositivos con capacidades de comunicación inalámbrica cada vez más pequeños, más potentes y con un consumo de batería más eficiente que hacen que cada día sea más realista el concepto de computación ubicua. Fuertemente ligado al concepto de computación ubicua, encontramos las aplicaciones dependientes del entorno también conocidas comoAplicaciones context-aware. Dichas aplicaciones se caracterizan por ser capaces de adaptar sus funciones de forma transparente en función del contexto, del tipo de usuario y del dispositivo utilizado. En el área de la computación ubicua las comunicaciones juegan un papel fundamental. En concreto, las características de las redes inalámbricas ad hoc pueden ofrecen una gran flexibilidad al sistema de comunicaciones.
Las redes ad hoc también conocidas como MANETs, son redes inalámbricas que no requieren ningún tipo de infraestructura fija ni administración centralizada, donde las estaciones, además de ofrecer funcionalidades de estación final deben proporcionar también servicios de encaminamiento, retransmitiendo paquetes entre aquellas estaciones que no tienen conexión inalámbrica directa.
Las redes ad hoc pueden desplegarse de forma completamente autónoma o combinarse con las redes locales inalámbricas para conectarse a Internet utilizando puntos de acceso inalámbricos. Dichas redes deben poder adaptarse dinámicamente ante los cambios continuos de las características de la red, tales como la posición de las estaciones, la potencia de la señal, el tráfico de la red y la distribución de la carga. De entre estas características, el principal reto de las redes ad hoc estriba en los continuos e Impredecibles cambios de la topología de la red.
Se hacen necesarios nuevos algoritmos, protocolos y middleware, que superen las limitaciones anteriormente presentadas y permitan establecer redes independientes y descentralizadas. Dichos protocolos deberían ser completamente adaptativos, anticipando el comportamiento futuro de la red a partir de parámetros tales como el nivel de congestión, la tasa de errores, los cambios de rutas utilizadas, etc.
Además, los recursos de la red deben poder ser localizados y utilizados de forma automática sin necesidad de una configuración manual previamente establecida. Aspectos relacionados con la seguridad y la privacidad de la información deberían ser considerados de cara a proporcionar un acceso que permita asegurar la privacidad de los dispositivos y usuarios. Finalmente, se deben incorporar técnicas orientadas a ofrecer calidad de servicio (Quality of Service, QoS) que permitan, por ejemplo, ofrecer garantías deservicio sobre determinado tráfico de red.
Numerosos grupos, centros de investigación y empresas de comunicaciones están trabajando de forma activa en proyectos relacionadas con el campo de la computación ubicua y las aplicaciones contextaware[3]. Investigaciones relacionadas con entornos inteligentes y espacios domoticos son cada vez más comunes en universidades y centros de investigación corporativos.
Las aplicaciones context-aware requieren necesariamente algún tipo de tecnología de comunicación inalámbrica que proporcione conexión inalámbrica entre los diferentes dispositivos de la red. Dicha tecnología inalámbrica, junto con dispositivos sensores tales como sensores de movimiento y etiquetas electrónicas son la base que deben permitir el establecimiento de nuevos entornos inteligentes donde las aplicaciones de computación ubicua sean capaces de interactuar con el entorno de forma transparente sinNecesidad de configuraciones preestablecidas ni intervención del usuario.
Se dispone de varias tecnologías de comunicación inalámbrica, desde tecnologías inalámbricas de área amplia de tercera generación (3G), las redes inalámbricas de ´área local (Wireless LANs) o las redes de área personal (Personal Área Networks, PANs) Basamos nuestra propuesta en la tecnología Bluetooth. Bluetooth es una tecnología de red inalámbrica flexible y versátil de corto alcance y bajo consumo [9]. Bluetooth ha sido especialmente diseñada para tener un tamaño y coste reducido, con el propósito de poder incorporarse en prácticamente cualquier objeto cotidiano.
Este trabajo describe una aplicación context-aware experimental llamada UbiqMuseum, la cual proporciona información dependiente del entorno a los visitantes de un museo. La aplicación ofrece en cada momento información personalizada referente a la obra de arte que el visitante está observando. Dicha información se adapta de forma automática en función del idioma seleccionado, el nivel de conocimientos, y el tipo de dispositivo que utilice el usuario. Como dispositivos, la aplicación permite teléfonos móviles, Ordenadores portátiles y PDAs. La aplicación también puede ser utilizada por los administradores del museo de cara a reducir costes derivados de las consultas de los usuarios, así como para otros propósitos tales como identificar las piezas del museo más visitadas, obtener patrones de comportamiento de los usuarios etc.
El resto del trabajo se estructura como sigue. La Sección II resume el estado del arte de las redes adhoc. La Sección III introduce brevemente la tecnología Bluetooth. La Sección IV describe la aplicación desarrollada presentando la arquitectura de la misma. La Sección V presenta detalles relacionados con la implementación realizada.
REDES INAL AMBRICAS AD HOC
La investigación en el campo de las comunicaciones inalámbricas se remonta a los años 70 y su interés se ha visto progresivamente incrementado desde entonces, aumentando notablemente en la ´ultima década debido al éxito de Internet. Los ´últimos avances se han centrado en las redes sin infraestructura, comúnmente conocidas como redes ad hoc. El termino ad hoc, aunque podrá ser interpretado con connotaciones negativas tales como “improvisado” o “desorganizado”, en el contexto de las redes inalámbricas Hace referencia a redes flexibles, en las cuales todas las estaciones ofrecen servicios de encaminamiento para permitir la comunicación de estaciones que no tienen conexión inalámbrica directa.
En relación a las redes cableadas, las redes ad hoc presentan cambios de topología frecuentes e impredecibles debido a la movilidad de sus estaciones. Estas características impiden la utilización de protocolos de encaminamiento desarrollados para redes cableadas y crean nuevos retos de investigación que permitan ofrecer soluciones de encaminamiento eficientes que superen problemas tales como topología dinámica, recursos de ancho de banda y batería limitada y seguridad reducida.
Los protocolos de encaminamiento desarrollados para redes cableadas no se adaptan al entorno altamente dinámico de las redes ad hoc. Dichos protocolos hacen uso de mensajes de actualización de rutas periodicos Que ofrecen una elevada sobrecarga incluso en redes con tráfico reducido. Esta metodóloga de diseño hace que en entornos dinámicos con cambios de topología frecuente dichas aproximaciones ofrezcan una sobrecarga excesiva. Recientemente, dado el interés suscitado por las redes ad hoc se ha establecido dentro del Internet Engineering Task Force (IETF), un nuevo grupo de trabajo denominado Mobile Adhoc Networking group (MANET) [10], cuyo principal objetivo es estimular la investigación en el área de las redes ad hoc.
Hace un par de a˜nos se estaban evaluando entre la comunidad investigadora cerca de 60 propuestas de encaminamiento diferentes. Sin embargo, hoy dıa solamente cuatro de estas propuestas han resistido la fuerte competencia. Estas propuestas son las siguientes: el protocolo “Ad hoc On Demand Distance Vector” (AODV) [11], el protocolo “Dynamic Source Routing for Protocol Mobile Ad hoc Networks”(DSR) , el protocolo “Optimized Link State Routing Protocol” (OLSR) , y el protocolo “TopologyBroadcast based on Reverse-Path Forwarding” (TBRPF) . De estos cuatro, los protocolos AODV yOLSR han alcanzado el nivel de RFC (Request for Comment).
AODV y DSR utilizan encaminamiento reactivo también conocido como encaminamiento bajo demanda, en el cual las rutas a utilizar para un determinado destino solamente se calculan cuando ´estas son necesarias.
Estos protocolos, intentan reducir así la sobrecarga generada por los mensajes de actualización de rutas periódicos. El principal inconveniente de los protocolos reactivos es el retardo inicial que introducen y que puede representar una seria limitación en aplicaciones interactivas que requieren asegurar determinada calidad de servicio (ej. audio y video interactivo). Por su parte, OLSR y TBRPF utilizan encaminamiento proactivo en los cuales todas las rutas a todos los posibles destinos se calculan a prioridad, y además, estas se mantienen actualizadas en todo momento utilizando para ello mensajes de actualización periódicos. Estos protocolos introducen cierto nivel de sobrecarga, sin embargo, presenta la ventaja de poder seleccionar rutas validas de forma prácticamente inmediata.
Los protocolos anteriormente citados ofrecen soluciones de encaminamiento en el nivel de enlace. Sin embargo, para optimizar su funcionamiento en entornos de computación ubicua todavía resta una gran cantidad de trabajo por hacer. Las características que se deben abordar de forma inmediata, son aquellas relacionadas con la posibilidad de ofrecer configuraciones automáticas. Los autores creen que ´estas sonde especial interés para que el usuario pueda beneficiarse del amplio abanico de posibilidades que ofrece la computación ubicua.
LA TECNOLOGIA BLUETOOTH EN LAS REDES AD HOC
Recientemente, la tecnología Bluetooth se ha mostrado como una plataforma de soporte prometedora en las redes ad hoc. Las redes ad hoc que utilizan Bluetooth como tecnología base ofrecen ventajas considerables en el campo de la computación ubicua debido a la habilidad de Bluetooth para localizar de forma transparente tanto dispositivos cercanos como los servicios que estos ofrecen.
Bluetooth es un estándar inalámbrico de corto alcance y bajo precio, especialmente dirigido para conectar dispositivo tal como PDAs, ordenadores portátiles y teléfonos móviles sin necesidad de cableado adicional. Opera en la banda de frecuencias ISM y es la tecnología utilizada por el grupo de trabajo IEEE 802.15.1 dedicado a las redes inalámbricas de área personal (WPAN).
Las especificaciones de Bluetooth y su arquitectura se definen en Bluetooth utiliza un esquema de funcionamiento orientado a conexión y basado en una configuración maestro-esclavo en el cual, un único maestro coordina el acceso al medio de hasta 7 dispositivos esclavos mediante turnos de pregunta periódicos. Esta configuración básica se conoce en el estándar como una piconet. Bluetooth define dos tipos de enlaces diferentes denominados SCO (Synchronous Connection-Oriented) y ACL (Asynchronous Connection-Less), los cuales dan soporte a aplicaciones con necesidades de tiempo real tales como envío de video y audio y aplicaciones de datos respectivamente.
Bluetooth se adapta a los requerimientos de las aplicaciones context-aware no solamente debido a su habilidad para agrupar las estaciones de la red en piconets, sino ademas por su habilidad para descubrir servicios de forma transparente. Así, las estaciones cercanas entre sí pueden localizar estaciones vecinas4utilizando un procedimiento conocido como inquiry. Una vez que una estación descubre a una estación vecina, puede utilizar un procedimiento conocido como page como paso previo a establecer la conexión.
Una vez establecida la conexión, se puede utilizar el protocolo denominado Service Discovery Protocol (SDP) para intercambiar información relativa a los servicios que cada una de las estaciones ofrece.
En un trabajo previo, se diseño y se implemento un prototipo del protocolo OLSR que permitía la integración de dispositivos que utilizaban diferentes tecnologías de acceso y sistema operativo en una única red. Utilizando una interfaz de programación especialmente diseñada y denominada PICA , se estudio la problemática de implementar un mismo protocolo en un entorno de red heterogéneo y con diferentes plataformas de trabajo. Se adaptó el protocolo OLSR para permitir tanto dispositivos con tecnología de red IEEE 802.11 como dispositivos Bluetooth, proponiendo un diseño que se adaptaba a un entorno heterogéneo y al mismo tiempo prestaba especial atención a preservar el escaso ancho de banda de la red Bluetooth. Para conseguir este doble objetivo se utilizo una aproximación que consideraba cada una de las piconets como una estación para OLSR representada por su estación maestro. Además, estas piconets no requieren paquetes del protocolo OLSR para los flujos de datos de los canales Bluetooth.
La propuesta integra los dispositivos Bluetooth en la red ad hoc mediante una topología en estrella, donde el elemento central actúa como puente entre ambas tecnologías utilizando tarjetas IEEE 802.11 y Bluettooth. Finalmente, los dispositivos Bluetooth se conectan con la topolog´ıa en estrella utilizando el concepto de piconet pero permaneciendo al margen de los paquetes OLSR.
En este trabajo, la aplicación Ubiq Museum extiende el concepto de estación Bluetooth anteriormente presentado, permitiendo que las diferentes piconets se conecten estableciendo lo que el estándar denomina como una scatternet. Se presenta un protocolo de creación de scatternet, que extiende la flexibilidad de la topología de la red.
miércoles, 20 de mayo de 2009
DEFINICIÓN
Un servidor WINS es una base de datos distribuida en la que se registran y consultan asignaciones dinámicas de nombres NetBios y direcciones IP.
Cuando utilizar WINS:
1. Cuando existen equipos heredados que precisen nombres NetBios. Existen sistemas operativos Microsoft que precisan de nombres Netbios para encontrar determinados servicios.
3. Cuando existen múltiples subredes y se usan nombres Netbios. Dado que las difusiones no pasan los routers, precisamos un servidor WINS que nos permita resolver los nombres de otra subred
4. Cuando se precisa usar nombres Netbios y queremos evitar difusiones Cuando precisamos nombres Netbios y nuestra red es grande, las difusiones pueden mermar la velocidad de la red. Con un Servidor WINS en la red, se reducen al mínimo las difusiones.
Proxy Wins
Un servidor Proxy Wins es un equipo cliente configurado para actuar en representación de equipos que no pueden utilizar Wins.
Cuando utilizar un Proxy Wins:
- En redes enrutadas, pues las difusiones no pasan los routers. El proxy Wins se encargará de que pase.
- En redes en las que los clientes no sepan consultar al Wins y dado que el Wins no contesta difusiones.
Que hace un Proxy Wins:
- Cuando un nodo B se quiere registrar en la red, el Proxy realiza el registro por él. Si ya estuviese en uso el nombre, enviaría una respuesta de registro negativa al Host
- Cuando un nodo B envía una consulta a un Host que no esté en su subred, el Proxy intentará resolverlo consultando su caché o al Wins configurado.
Servidores y clientes WINS
La función de los servidores WINS es la de mantener una base de datos de nombres y direcciones IP y responder a las consultas.
Por otro lado los servidores WINS pueden replicar su base de datos en otros servidores WINS. Estos serán sus asociados de replicación y estos pueden ser de inserción, de extracción o ambos. La base de datos de un servidor será la de sus propios registros mas las de todos los asociados que repliquen con él.
En los clientes podemos establecer un Wins principal y uno secundario. Por defecto el cliente se pondrá en contacto con el Wins principal para todas sus gestiones (registro, renovación, liberación y consulta y resolución de nombres) y usará el secundario si, y solo si:
a. El principal no está en la red
Se pueden configurar hasta 12 Wins secundarios.
martes, 19 de mayo de 2009
El estándar IEEE 802.11 o Wi-Fi de IEEE que define el uso de los dos niveles inferiores de la arquitectura OSI (capas física y de enlace de datos), especificando sus normas de funcionamiento en una WLAN. Los protocolos de la rama 802.x definen la tecnología de redes de área local y redes de área metropolitana (MAN).
En la actualidad la mayoría de productos son de la especificación b y de la g , sin embargo ya se ha realizado el primer borrador del estandar 802.11n que sube el límite teórico hasta los 600 Mbps. Actualmente ya existen varios productos que cumplen un primer borrador del estándar N con un máximo de 300 Mbps (80-100 estables).
El estándar 802.11n hace uso de ambas bandas, 2,4 GHz y 5 GHz. Las redes que trabajan bajo los estándares 802.11b y 802.11g pueden sufrir interferencias por parte de hornos microondas, teléfonos inalámbricos y otros equipos que utilicen la misma banda de 2,4 Ghz.
Sin embargo la masificación de la tecnología 802.11N, que parece estar de camino, también proporcionará una progresiva saturación en el espectro radioeléctrico de "uso libre" en la banda 5 Ghz.
En definitiva los servicios basados en 5,4Ghz, como los llamados "Wimax, sin licencia" o Pre-Wimax, podría verse gravemente afectados, especialmente en ciudades donde es mas probable masificación de usuarios Wifi.
Esto ya ocurrió entre los años 2004-2005 en los también llamados "pre-wimax" trabajaban en la frecuencia 2,4Ghz y provocó que el 100% de los enlaces instalados en las ciudades se viesen gravemente afectados por la interferencias del wifi.
Todo empezó cuando los operadores de ADSL, empezaros a regalar router wifi 2,4Ghz (802.11bg), esta masificación de usuarios en la banda 2,4Ghz provocó la imposibilidad del funcionamiento de los enlaces de una cierta distancia (mayor de 100 metros), como consecuencia de la saturación de espectro.
Podría tratarse de una estrategia de las propias operadoras, para eliminar la competencia en servicios que no cuentan con licencias de uso del espectro radioeléctrico, pero también podrían perjudicar otras iniciativas que utilizan las bandas libres como medio de comunicación para la creación de redes urbanas.
Conceptos Generales
- Estaciones: computadores o dispositivos con interfaz inalámbrica.
- Medio: se pueden definir dos, la radiofrecuencia y los infrarrojos.
- Punto de acceso (AP): tiene las funciones de un puente (conecta dos redes con niveles de enlace parecido o distinto), y realiza por tanto las conversiones de trama pertinente.
- Sistema de distribución: importantes ya que proporcionan movilidad entre AP, para tramas entre distintos puntos de acceso o con los terminales, ayudan ya que es el mecánico que controla donde esta la estación para enviarle las tramas.
- Conjunto de servicio básico (BSS): grupo de estaciones que se intercomunican entre ellas. Se define dos tipos:
- Independientes: cuando las estaciones, se intercomunican directamente.
- Infraestructura: cuando se comunican todas a través de un punto de acceso.
- Conjunto de servicio Extendido (ESS): es la unión de varios BSS.
- Área de Servicio Básico (BSA): es la zona donde se comunican las estaciones de una misma BSS, se definen dependiendo del medio.
- Movilidad: este es un concepto importante en las redes 802.11, ya que lo que indica es la capacidad de cambiar la ubicación de los terminales, variando la BSS. La transición será correcta si se realiza dentro del mismo ESS en otro caso no se podrá realizar.
Límites de la red: los límites de las redes 802.11 son difusos ya que pueden solaparse diferentes BSS.
Protocolos
802.11 legacy
La versión original del estándar IEEE 802.11 publicada en 1997 especifica dos velocidades de transmisión teóricas de 1 y 2 megabits por segundo (Mbit/s) que se transmiten por señales infrarrojas (IR). IR sigue siendo parte del estándar, si bien no hay implementaciones disponibles.
El estándar original también define el protocolo CSMA/CA (Múltiple acceso por detección de portadora evitando colisiones) como método de acceso. Una parte importante de la velocidad de transmisión teórica se utiliza en las necesidades de esta codificación para mejorar la calidad de la transmisión bajo condiciones ambientales diversas, lo cual se tradujo en dificultades de interoperabilidad entre equipos de diferentes marcas. Estas y otras debilidades fueron corregidas en el estándar 802.11b, que fue el primero de esta familia en alcanzar amplia aceptación entre los consumidores.
802.11a
En 1997 el IEEE (Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos) crea el Estándar 802.11 con velocidades de transmisión de 2Mbps.
En 1999, el IEEE aprobó ambos estándares: el 802.11a y el 802.11b.
En 2001 hizo su aparición en el mercado los productos del estándar 802.11a.
La revisión 802.11a al estándar original fue ratificada en 1999. El estándar 802.11a utiliza el mismo juego de protocolos de base que el estándar original, opera en la banda de 5 Ghz y utiliza 52 subportadoras orthogonal frequency-division multiplexing (OFDM) con una velocidad máxima de 54 Mbit/s, lo que lo hace un estándar práctico para redes inalámbricas con velocidades reales de aproximadamente 20 Mbit/s. La velocidad de datos se reduce a 48, 36, 24, 18, 12, 9 o 6 Mbit/s en caso necesario. 802.11a tiene 12 canales no solapados, 8 para red inalámbrica y 4 para conexiones punto a punto. No puede interoperar con equipos del estándar 802.11b, excepto si se dispone de equipos que implementen ambos estándares.
Dado que la banda de 2.4 Ghz tiene gran uso (pues es la misma banda usada por los teléfonos inalámbricos y los hornos de microondas, entre otros aparatos), el utilizar la banda de 5 GHz representa una ventaja del estándar 802.11a, dado que se presentan menos interferencias. Sin embargo, la utilización de esta banda también tiene sus desventajas, dado que restringe el uso de los equipos 802.11a a únicamente puntos en línea de vista, con lo que se hace necesario la instalación de un mayor número de puntos de acceso; Esto significa también que los equipos que trabajan con este estándar no pueden penetrar tan lejos como los del estándar 802.11b dado que sus ondas son más fácilmente absorbidas.
802.11b
La revisión 802.11b del estándar original fue ratificada en 1999. 802.11b tiene una velocidad máxima de transmisión de 11 Mbit/s y utiliza el mismo método de acceso CSMA/CA definido en el estándar original. El estándar 802.11b funciona en la banda de 2.4 GHz. Debido al espacio ocupado por la codificación del protocolo CSMA/CA, en la práctica, la velocidad máxima de transmisión con este estándar es de aproximadamente 5.9 Mbit/s sobre TCP y 7.1 Mbit/s sobre UDP.
Aunque también utiliza una técnica de ensanchado de espectro basada en DSSS, en realidad la extensión 802.11b introduce CCK (Complementary Code Keying) para llegar a velocidades de 5,5 y 11 Mbps (tasa física de bit). El estándar también admite el uso de PBCC (Packet Binary Convolutional Coding) como opcional. Los dispositivos 802.11b deben mantener la compatibilidad con el anterior equipamiento DSSS especificado a la norma original IEEE 802.11 con velocidades de bit de 1 y 2 Mbps.
802.11c
Es menos usado que los primeros dos, pero por la implementación que este protocolo refleja. El protocolo ‘c’ es utilizado para la comunicación de dos redes distintas o de diferentes tipos, así como puede ser tanto conectar dos edificios distantes el uno con el otro, así como conectar dos redes de diferente tipo a través de una conexión inalámbrica. El protocolo ‘c’ es más utilizado diariamente, debido al costo que implica las largas distancias de instalación con fibra óptica, que aunque más fidedigna, resulta más costosa tanto en instrumentos monetarios como en tiempo de instalación.
802.11d
Es un complemento del estándar 802.11 que está pensado para permitir el uso internacional de las redes 802.11 locales. Permite que distintos dispositivos intercambien información en rangos de frecuencia según lo que se permite en el país de origen del dispositivo.
802.11e
Con el estándar 802.11, la tecnología IEEE 802.11 soporta tráfico en tiempo real en todo tipo de entornos y situaciones. Las aplicaciones en tiempo real son ahora una realidad por las garantías de Calidad de Servicio (QoS) proporcionado por el 802.11e. El objetivo del nuevo estándar 802.11e es introducir nuevos mecanismos a nivel de capa MAC para soportar los servicios que requieren garantías de Calidad de Servicio. Para cumplir con su objetivo IEEE 802.11e introduce un nuevo elemento llamado Hybrid Coordination Function (HCF) con dos tipos de acceso:
(EDCA) Enhanced Distributed Channel Access y
(HCCA) Controlled Access.
802.11f
Es una recomendación para proveedores de puntos de acceso que permite que los productos sean más compatibles. Utiliza el protocolo IAPP que le permite a un usuario itinerante cambiarse claramente de un punto de acceso a otro mientras está en movimiento sin importar qué marcas de puntos de acceso se usan en la infraestructura de la red. También se conoce a esta propiedad simplemente como itinerancia.
802.11g
En junio de 2003, se ratificó un tercer estándar de modulación: 802.11g. Que es la evolución del estándar 802.11b, Este utiliza la banda de 2.4 Ghz (al igual que el estándar 802.11b) pero opera a una velocidad teórica máxima de 54 Mbit/s, que en promedio es de 22.0 Mbit/s de velocidad real de transferencia, similar a la del estándar 802.11a. Es compatible con el estándar b y utiliza las mismas frecuencias. Buena parte del proceso de diseño del estándar lo tomó el hacer compatibles los dos estándares. Sin embargo, en redes bajo el estándar g la presencia de nodos bajo el estándar b reduce significativamente la velocidad de transmisión.
Los equipos que trabajan bajo el estándar 802.11g llegaron al mercado muy rápidamente, incluso antes de su ratificación que fue dada aprox. el 20 de junio del 2003. Esto se debió en parte a que para construir equipos bajo este nuevo estándar se podían adaptar los ya diseñados para el estándar b.
Actualmente se venden equipos con esta especificación, con potencias de hasta medio vatio, que permite hacer comunicaciones de hasta 50 km con antenas parabólicas apropiadas.kk
802.11h
La especificación 802.11h es una modificación sobre el estándar 802.11 para WLAN desarrollado por el grupo de trabajo 11 del comité de estándares LAN/MAN del IEEE (IEEE 802) y que se hizo público en octubre de 2003. 802.11h intenta resolver problemas derivados de la coexistencia de las redes 802.11 con sistemas de Radares y Satélite
El desarrollo del 802.11h sigue unas recomendaciones hechas por la ITU que fueron motivadas principalmente a raíz de los requerimientos que la Oficina Europea de Radiocomunicaciones (ERO) estimó convenientes para minimizar el impacto de abrir la banda de 5 GHz, utilizada generalmente por sistemas militares, a aplicaciones ISM (ECC/DEC/(04)08).
Con el fin de respetar estos requerimientos, 802.11h proporciona a las redes 802.11a la capacidad de gestionar dinámicamente tanto la frecuencia, como la potencia de transmisión.
Selección Dinámica de Frecuencias y Control de Potencia del Transmisor
DFS (Dynamic Frequency Selection) es una funcionalidad requerida por las WLAN que operan en la banda de 5GHz con el fin de evitar interferencias co-canal con sistemas de radar y para asegurar una utilización uniforme de los canales disponibles.
TPC (Transmitter Power Control) es una funcionalidad requerida por las WLAN que operan en la banda de 5GHz para asegurar que se respetan las limitaciones de potencia transmitida que puede haber para diferentes canales en una determinada región, de manera que se minimiza la interferencia con sistemas de satélite.
802.11i
Está dirigido a batir la vulnerabilidad actual en la seguridad para protocolos de autenticación y de codificación. El estándar abarca los protocolos 802.1x, TKIP (Protocolo de Claves Integra – Seguras – Temporales), y AES (Estándar de Cifrado Avanzado). Se implementa en WPA2.
802.11j
Es para la regulación japonesa lo que el 802.11h es para la regulación europea.
802.11k
Permite a los conmutadores y puntos de acceso inalámbricos calcular y valorar los recursos de radiofrecuencia de los clientes de una red WLAN, mejorando así su gestión. Está diseñado para ser implementado en software, para soportarlo el equipamiento WLAN sólo requiere ser actualizado. Y, como es lógico, para que el estándar sea efectivo, han de ser compatibles tanto los clientes (adaptadores y tarjetas WLAN) como la infraestructura (puntos de acceso y conmutadores WLAN).
802.11n
En enero de 2004, el IEEE anunció la formación de un grupo de trabajo 802.11 (Tgn) para desarrollar una nueva revisión del estándar 802.11. La velocidad real de transmisión podría llegar a los 600 Mbps (lo que significa que las velocidades teóricas de transmisión serían aún mayores), y debería ser hasta 10 veces más rápida que una red bajo los estándares 802.11a y 802.11g, y cerca de 40 veces más rápida que una red bajo el estándar 802.11b. También se espera que el alcance de operación de las redes sea mayor con este nuevo estándar gracias a la tecnología MIMO Multiple Input – Multiple Output, que permite utilizar varios canales a la vez para enviar y recibir datos gracias a la incorporación de varias antenas (3). Existen también otras propuestas alternativas que podrán ser consideradas y se espera que el estándar que debía ser completado hacia finales de 2006, se implante hacia 2008. A principios de 2007 se aprobó el segundo borrador del estándar. Anteriormente ya había dispositivos adelantados al protocolo y que ofrecían de forma no oficial éste estándar (con la promesa de actualizaciones para cumplir el estándar cuando el definitivo estuviera implantado). Ha sufrido una serie de retrasos y el último lo lleva hasta Noviembre de 2009. Habiéndose aprobado en Enero de 2009 el proyecto 7.0 y que va por buen camino para cumplir las fechas señaladas.Status of Project IEEE 802.11n.
A diferencia de las otras versiones de Wi-Fi, 802.11n puede trabajar en dos bandas de frecuencias: 2,4 GHz (la que emplean 802.11b y 802.11g) y 5 GHz (la que usa 802.11a). Gracias a ello, 802.11n es compatible con dispositivos basados en todas las ediciones anteriores de Wi-Fi. Además, es útil que trabaje en la banda de 5 GHz, ya que está menos congestionada y en 802.11n permite alcanzar un mayor rendimiento.
802.11p
Este estándar opera en el espectro de frecuencias de 5.9 GHz, especialmente indicado para automóviles. Será la base de las comunicaciones dedicadas de corto alcance (DSRC) en Norteamérica. La tecnología DSRC permitirá el intercambio de datos entre vehículos y entre automóviles e infraestructuras en carretera.
802.11r
También se conoce como Fast Basic Service Set Transition, y su principal característica es permitir a la red que establezca los protocolos de seguridad que identifican a un dispositivo en el nuevo punto de acceso antes de que abandone el actual y se pase a él. Esta función, que una vez enunciada parece obvia e indispensable en un sistema de datos inalámbricos, permite que la transición entre nodos demore menos de 50 milisegundos. Un lapso de tiempo de esa magnitud es lo suficientemente corto como para mantener una comunicación vía VoIP sin que haya cortes perceptibles.
802.11s
Define la interoperabilidad de fabricantes en cuanto a protocolos Mesh (son aquellas redes en las que se mezclan las dos topologías de las redes inalámbricas, la topología Ad-hoc y la topología infraestructura.). Bien es sabido que no existe un estándar, y que por eso cada fabricante tiene sus propios mecanismos de generación de mallas.
802.11w
Todavía no concluido. TGw está trabajando en mejorar la capa del control de acceso del medio de IEEE 802.11 para aumentar la seguridad de los protocolos de autenticación y codificación. Las LANs inalámbricas envía la información del sistema en tramas desprotegidos, que los hace vulnerables. Este estándar podra proteger las redes contra la interrupción causada por los sistemas malévolos que crean peticiones desasociadas que parecen ser enviadas por el equipo válido. Se intenta extender la protección que aporta el estándar 802.11i más allá de los datos hasta las tramas de gestión, responsables de las principales operaciones de una red. Estas extensiones tendrán interacciones con IEEE 802.11r e IEEE 802.11u.
Protocolo propietario
802.11G
Hoy en día el estándar 802.11G Turbo mode, con una banda de 2.4 Ghz, alcanza una velocidad de transferencia de 108 Mbps. Esto es proporcionado por el chipset Atheros.
lunes, 11 de mayo de 2009
Es una base de datos distribuida y jerárquica que permite asociar nombres (Equipos, dominios, ETC) a dirección es IP. Codifica la dirección y la convierte a lenguaje de maquina (numérico). Los puertos que manejan son 53 UDP y TCP.
IP de un dominio de una red
• Inicio
• Ejecutar…
• CMD
• Ping, damos espacio y escribimos la dirección de la pagina y le damos enter (el numero que nos da lo podemos escribir en el internet Explorer.
Convertir a Binario:


• 208.117.236.73
1101 (D) 0000 (0)
0111 (7) 0101 (5)
1110 (E) 1100 (C)
0100 (4) 1001 (9)
• 74.125.91.99
0100 (4) 1010 (10)
0111 (7) 1101 (13)
0101 (5) 1011 (11)
0110 (6) 0011 (3)
Se suman en binario y se pasan a decimal
Estos números en la suma se indican de la siguiente manera:


lunes, 4 de mayo de 2009
Funcionamiento
Una red FDDI utiliza dos arquitecturas token ring, una de ellas como apoyo en caso de que la principal falle. En cada anillo, el tráfico de datos se produce en dirección opuesta a la del otro. Empleando uno solo de esos anillos la velocidad es de 100 Mbps y el alcance de 200 km, con los dos la velocidad sube a 200 Mbps pero el alcance baja a 100 km. La forma de operar de FDDI es muy similar a la de token ring, sin embargo, el mayor tamaño de sus anillos conduce a que su latencia sea superior y más de una trama puede estar circulando por un mismo anillo a la vez.
•Las especificaciones de FDDI permiten que existan un máximo de 500 estaciones FDDI (conexiones físicas) directamente sobre cada anillo paralelo.
•La oficina de normalización del IEEE administra la asignación de las direcciones a todas las estaciones FDDI.